Plan & Play

זהות Plan and Play על כדורגל כהה עם פרטים בירוק ליים חי

פרטים

שירות
מוצר וחוויית משתמש
תחום
טכנולוגיית ספורט
שנה
2024

סקירה

Plan & Play היא מערכת תכנון למובייל למאמני כדורגל ולאקדמיות המתמודדים עם ניהולן של כמה קבוצות. היא מרכזת לוחות זמנים, תוכניות אימון ונוכחות בסביבת עבודה ממוקדת אחת, מצמצמת את העבודה שמסביב למשחק ומשאירה יותר תשומת לב במקום שאליו היא שייכת: על המגרש.

מסכי תזמון במובייל של Plan and Play מוצגים על שני טלפונים בזווית
רצף מסכי ממשק כהים לתזמון ולפרופילים של מאמנים

נבנה מתוך המשחק

הזהות שואבת את ההשראה שלה ישירות מעולם הכדורגל. משושה שנגזר ממבנה הכדור הופך לסמל של אחדות, וירוק מגרש עז מכניס אנרגיה לממשק כמעט שחור. הקימורים הפתוחים של Ubuntu שומרים על קריאות בעדכונים מהירים ומעניקים למוצר קול מודרני ונגיש, בלי לרכך את המיקוד המקצועי שלו.

פלטת הצבעים הכהה, הניטרלית והבוהקת של Plan and Play
מערכת אייקונים כהה ללוח שנה, קבוצות ופעולות אימון
הסמל המשושה של Plan and Play ומבנה הבנייה שלו
דוגמת הטיפוגרפיה Ubuntu המשמשת ב־⁠Plan and Play

פחות אדמיניסטרציה, יותר אימון

ניתוח השוק חשף קטגוריה עמוסה בפלטפורמות עתירות יכולות ומעט כלים ממוקדים למובייל. שבעה ראיונות עומק עם מאמנים, פרסונות, Jobs to Be Done ומפות מסע מיקדו את המוצר סביב שלוש עדיפויות: תזמון של כמה קבוצות, תכנון מהיר של אימונים ומעקב נוכחות אמין. תצוגות יומיות, שבועיות וחודשיות, תזכורות אוטומטיות, התרעות על התנגשויות ושכפול מהיר משאירים את העבודה החוזרת בהישג יד.

יכולות מרכזיות של Plan and Play, כולל התרעות, התראות ושכפול אימונים
תצוגות יומיות, שבועיות וחודשיות של לוח השנה ב־⁠Plan and Play

מהאימון אל לוח הזמנים

יצירת אירוע מתקדמת ברצף מונחה. המאמנים בוחרים אימון, משחק או אירוע קבוצתי, ואז מוסיפים את הקבוצה, השעה, המיקום והמיקוד לפני בניית התוכנית עצמה. ברירות מחדל חכמות מצמצמות הזנה חוזרת, וכל תרגיל יכול לכלול תיאור ותמונות או וידאו תומכים. כל שלב נשאר ממוקד, אך האימון המוגמר נשאר מחובר ללוח השנה הכללי.

השלב הראשון ביצירת אירוע לבחירת אימון, משחק או אירוע קבוצתי
פרטי אימון וכלי תכנון ב־⁠Plan and Play
בחירת תרגילים וחומרי אימון תומכים ב־⁠Plan and Play
כרטיס אימון מוכן של Plan and Play על גבי ממשק מובייל כהה

כל הקבוצה בתמונה

האב־טיפוס האינטראקטיבי מחבר אירועים קרובים, רשומות שחקנים, פרטי אימון ונוכחות בסביבה עקבית אחת. בדיקות משתמשים חידדו את ההיררכיה והסירו דפוסים שיצרו בלבול, וכך תרגמו מחקר להחלטות ממשק מוחשיות. התוצאה היא כיוון מוצר בדוק, שמשאיר את הפרטים התפעוליים בתמונה בלי לתת להם להשתלט על יומו של המאמן.

בואו נעבוד יחד
סגל הקבוצה, פרופילי שחקנים ותצוגות נוכחות ב־⁠Plan and Play
עריכת נוכחות ומסכי פרטי אימון ב־⁠Plan and Play